艺术设计(游戏设计方向)
培养目标:面向数字内容产业应用需求,采用TOPCARES-CDIO一体化人才培养模式,通过注重对学生专业技能的培养、实际工作经验的积累、以及职业道德的养成,培养具有良好的职业道德和创新精神,具有良好的艺术修养和审美能力,具有扎实的游戏美术基础,系统掌握数字游戏设计与制作的基本理论、基础知识和基本技能,能够从事游戏原画、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏关卡设计、游戏界面设计、游戏特效设计、游戏动画制作、3D建模、交互设计等工作的应用型高级专门人才。
主要课程:
公共基础课:大学英语、英语口语、大学计算机基础、体育、形势与政策、沟通与演讲、大学生心理健康教育等。
专业基础课与专业课:艺术设计项目导引、美术基础、数字绘画、概念设计、游戏美术设计、游戏角色设计、游戏关卡设计、用户界面设计、网页设计、网络动画、交互设计、游戏特效设计、二维游戏实训、三维游戏实训等。
主要实践性教学环节:
(1)本专业联合多家设计公司,将行业内的实践项目植入教学环节,设计一系列由浅入深、前后连贯的,包含游戏美术设计、游戏动画与特效设计、二维游戏实训、三维游戏实训和作品集设计等在内的以项目为导向的课程和项目,循序渐进地锻炼学生的创新实践能力。
(2)本专业与多家企业联合建立校内外实训基地,可为在校生提供毕业前的实习机会,也可以为其提供在校期间的以企业真实项目为主的实践实训机会。
(3)本专业还可以利用专业工作室及SOVO虚拟公司承接网页设计、交互设计、游戏美术资源外包、虚拟现实等实际项目,锻炼学生的企业管理与项目实践能力。
(4)本专业学生在专业教师的组织及指导下还可以参加中国大学生广告设计大赛、全国大学生(文科)计算机设计大赛、靳埭强全球华人设计大赛、中国用户体验设计大赛、Flash游戏开发者大赛、中国交互设计大赛以及挑战杯等有影响力的赛事,进一步锻炼创新实践能力。
就业领域:
(1)在游戏开发、动画制作、艺术设计、多媒体制作、电视台、出版社等企事业单位从事游戏原画设计、游戏概念设计、Flash游戏设计、3D游戏设计、游戏动画制作、游戏特效设计、游戏关卡设计、游戏策划等工作,担任2D/3D游戏美术设计师、游戏策划、游戏原画师、概念设计师、游戏关卡设计师等职位。
(2)在各类学校及科研院从事相应的教学、科研等工作。
(3)也可以继续攻读本专业或相关专业的硕士学位。
(4)此外,本专业还可以为有意愿出国留学的优秀学生提供了国际交流与学习的机会,包括短期交流、交换生、双学位、以及本升硕等项目。
本科招生计划:
大连东软信息学院2012年艺术类专业招生计划
大连东软信息学院2012年艺术类专业录取原则如下:
艺术设计(电脑动画方向)、艺术设计(游戏设计方向)、艺术设计(视觉传达设计方向)、动画专业仅招收艺术类考生。
1.报考我院艺术类专业的考生体检须符合教育部《普通高等学校招生体检工作指导意见》的有关规定,并且要求无色盲、色弱。
2.报考我院艺术类专业的考生须参加省级组织的美术类专业统考且成绩合格,学院在政治思想品德全面考核的情况下,按照考生综合分成绩择优录取。在进档考生的专业安排上实行分数优先的录取原则。对于同分考生按其外语单科成绩从高到低排序录取。
综合分=专业课成绩(考生所在省美术类专业省统考成绩)X2.5+文化课成绩