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吉林动画学院及二级学院、专业设置情况介绍(二)

[ 整理:美术高考网   时间:2010-06-05 09:30:32    来源/作者:吉林动画学院 ]

  作为国家动画产业基地,学院充分利用人才资源优势,积极开发动漫及衍生产品,把产业做大做强。目前,与中央电视台合作、由该院创编的26集系列动画片《幸福街》正在制作,将于2006年年底在中央电视台播出。该院创编的104集电视动画片《教你高超》和52集《长白精灵》已获国家广电总局总编室批准。90分钟动画影院片《赵氏孤儿》剧组已成立,剧本原创形象已确定,前期工作已着手进行。《新铁扇公主》、《喜马拉雅的传说》也于2006年3月取得国家广电总局影片立项批准和摄制电影许可证(单片),目前正在进行制作前的各项准备工作。
  学院不断扩大校际交流与合作,2002年6月,成功举办了“首届中国吉林卡通漫画展”,2004年9月和2006年9月,学院又相继承办了“中国?吉林国际动画教育论坛暨中国吉林卡通漫画展”。
  自2000年以来,学院领导、专家多次到美国、韩国、日本、澳大利亚和欧洲等一些国家的教育与产业部门进行访问,开展学术交流。并同韩国国立艺术学院、舟成大学、汉城大学、建国大学、艺术综合学校映像院等多所韩国高等艺术院校签订了合作协议。
  2000年以来,师生创作的1000余幅(部)作品,参加了美国、韩国和中日青少年卡通漫画展及国内的多项艺术展,其中有100多幅(部)作品获奖。
  由于办学成果显著,2000年以来,学院分别被中国动画学会、中国教育联合会、中国成人教育学会授予“中国动画特别荣誉奖”、“中国一流高等独立学院”、“中国民办教育创新与发展贡献奖”。
  2009年“2009中国吉林国际动漫游戏论坛”日前落下帷幕。应吉林动画学院的聘请,《功夫熊猫》导演马克·奥斯本,《海绵宝宝》编剧肯特·奥斯本,电影《功夫》特效监制钟智行等90余位国际动漫游戏大师被聘为该院的客座教授和动漫游戏产业顾问。
  作为客座教授和动漫游戏产业顾问,这些世界顶级的动漫游戏大师以后将会在一定时间内到吉林动画学院进行讲学与交流,及时将世界动漫游戏领域中前沿、先进的理念、知识与技能传授给师生。这将进一步巩固吉林省与美国、日本、韩国等动漫游戏先进国家的合作与交往,加速我省文化创意产业发展与壮大。
  新世纪、新机遇,学院将进一步更新办学理念,加大改革力度,立足吉林、面向全国、放眼世界,创建一流的教学环境,打造一流的师资队伍,培育一流的动画艺术人才,向国内一流、国际名牌的专业动画艺术院校迈进。
    学院现有占地面积54.9万平方米(823亩),建筑面积19.9万平方米。新建设6.4万平方米的教学科研产业大厦,总投资达3.9亿元,功能包括吉林动漫游戏原创产业园、动画研究院、动画博物馆、国际动画教育交流中心、留学生教学楼等,为学生搭建了良好的实践及就业平台。由于办学成果显著,2004年被国家广播电影电视总局确定为“国家动画教学研究基地”、“国家动画产业基地”;2007年经吉林省委、省政府批准,将“吉林动漫游戏原创产业园”设立在学院。
    学院设有动漫学院、游戏学院、广告学院、设计学院、传媒学院5个分院、3个教学部、23个党政机构、3个科研单位(现代动画技术吉林省高等学校工程研究中心、动画研究院、动画文学研究所)、1个教学辅助部门(图书馆)、28个实验室、工作室和59个校外实习实训基地。

动漫学院
    动漫学院是学院规模最大的学院,已被列为国家级特色专业建设点。设有动画设计、镜头设计稿、卡通漫画、三维动画等专业方向。培养具有影视动画创作所需要的基础知识,掌握影视动画设计、创作的基本技能,能在影视、网络、出版、广告等单位从事媒体制作和从事动画教学工作的应用型、复合型、高级技能型人才。
    核心专业:动画专业(含二维动画、三维动画)   绘画专业(漫画方向)
    动漫学院现有三个专业方向,分别为二维动画专业方向、三维动画专业方向及漫画专业方向。
    二维动画专业:主要培养动画基本功扎实,能从事动画设计、具有一定创造能力的应用型动画专业人才。主要学习动画的人物造型设计、场景设计、分镜头脚本、原画设计及动画制作等国际动画制作流程所需要的相关知识与技能。毕业后主要从事动画创作与设计制作的动画产业单位的工作和相关动画设计与制作的单位及广播、电视等相关单位和动画教育教学单位。
    三维动画专业:三维动画专业从我院建校初期就已经成立,在这9年间,一直本着以实践及应用为主要教学目的,以影视制作流程为教学主线,培养适合三维动画及影视后期的设计与制作的高级应用型人才。系统的学习建模、材质、灯光、动画、特效、后期等模块。以实战项目为实例,对学生进行全面、系统的培养及训练。使学生在校期间就能积累实战经验,毕业后就具有一定的工作能力和经验。 主要学习艺术概论、中国美术史、外国美术史、中外动画电影史、动画概论、素描、色彩、动画规律、特效基础、合成技术等课程。本专业就业方向主要是从事影视、动画、游戏、广告等方面的制作的工作。
    漫画专业:漫画专业培养具有漫画独立创作绘画能力、实践能力、可持续发展能力和创新精神,并能进行动漫相关产业策划,创作和研发的应用型人才。主要培养学生掌握卡通漫画的基础知识和相关的专业知识,学习国内外卡通漫画先进创作理念和创作手法。锻炼学生的实践能力,提高学生的就业竞争力。漫画主要的主干课程由漫画造型、漫画前期制作、漫画数字绘画、漫画手绘表现技法和故事漫画创作综合课程和商业插图绘画等课程组成。漫画专业毕业生主要就业于:动漫公司,游戏公司,出版公司,动漫学校,玩具公司,广告公司,绘墙公司,舞台美术,影视美术,自由漫画师等行业。

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